Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra. Pokaż wszystkie posty
sobota, 18 lutego 2017
środa, 15 lutego 2017
Wasteland 2
Sezon na dobre gry cRPG w pełni! Po świetnym Divinity: Original Sin nadeszła pora drugiego Wastelanda. Grę, na którą czekałem od wielu miesięcy, ale jednocześnie tytuł, co do którego miałem sporo obaw. Czy Kickstarter jest w stanie dać graczom godnego następcę Fallouta? Czy mieszane opinie o wersji beta były zwiastunem nieuchronnego zawodu? Nie trzymając nikogo w niepewności - Wasteland 2 jest naprawdę dobry. To gra, która jest niczym pyszny cukierek opakowany w podejrzany, bliżej niezidentyfikowany materiał przypominający papier toaletowy. Nie daj się zrazić pierwszemu wrażeniu, a już po kilkunastu godzinach nie będziesz żałował. Po kolei...
sobota, 11 lutego 2017
The Elder Scrolls V: Skyrim
Naprzemiennie z MAGiem gram sobie w Skyrima. Ku uldze mojej małżonki, która ostatnio wścieka się jak słyszy z głośników strzelanie (dziwnym nie jest - młody tłucze w tytuły, w których strzelanie to norma - Uncharted, Just Cause 2 czy MW3, więc pewnego rodzaju przesyt jest - choć ja jestem szczerze zdziwiony).
sobota, 4 lutego 2017
Singularity
Singularity nie wybiło się na rynku gier wideo - czy niezasłużenie? Ciężko stwierdzić. Moim zdaniem gra za bardzo stara się być wszystkim, przez co w ostateczności mamy średniaka.
sobota, 28 stycznia 2017
Tom Clancy’s The Division
Przyznam, że jeśli chodzi o The Division, to moje nadzieje co do tej gry były wielkie. Tak wielkie, że poniedziałkowy wieczór spędziłem w oczekiwaniu na północ, by równo o tej godzinie wbić się w grę i zacząć ratować Nowy Jork. I nie byłem w tym oczekiwaniu sam.
środa, 25 stycznia 2017
niedziela, 22 stycznia 2017
Battlefield 1
Szczerze mówiąc miałem spore wątpliwości dotyczące BF w czasach WW1. Z drugiej strony, kolejny nowoczesny Battlefield to byłoby już za dużo. Byłoby mi również trudno odnaleźć się "przyszłości" (lasery? nieeee!).
środa, 18 stycznia 2017
Alarm for Cobra 11: Nitro - recenzja
"Rejon działania: autostrada. Jazda z zabójczą prędkością..." - słowa te nie tylko rozwiewają wszelkie wątpliwości - nie o Polsce rozważać będziemy - ale też otwierają każdy odcinek kultowego niemieckiego serialu o komisarzach z oddziału Cobra 11. Jako wielki fan serialu konkretnie się stresowałem, odpalając pierwszy raz grę opartą na telewizyjnym hicie.
niedziela, 15 stycznia 2017
Unknown Horizons
Pamiętacie 0.A.D? Jeśli nie, zapraszam do działu download. Teraz jednak zajmiemy się tytułem podobnym, choć zgoła innym. Przed wami - Unknown Horizons.
wtorek, 10 stycznia 2017
Fallout 4
Fallout i jego post-apokaliptyczna retro-przyszłość jest ze mną od samego początku, czyli od pierwszej odsłony gry "od graczy dla graczy", jak dumnie głosił napis na pudełku Fallout RPG, wydanej w 1997 roku. Po pierwszej godzinie z Fallout 4 miałem chęć lecieć i pisać pełen zachwytów post, jak to wszyscy kłamią w recenzjach, bo przez nich i przez hejterów wylewających hektolitry nienawiści na grę, Bethesdę i tych graczy, którzy ośmielili się pisnąć, że F4 jest fajne, moje zainteresowanie tytułem spadło tak bardzo, że prawie go sobie odpuściłem. Dzięki dobrej cioci mojego syna wiem, że byłem w błędzie.
niedziela, 8 stycznia 2017
Driver
Grając w Drivera z 1998 roku zawiodłem się. Na samym sobie. Bo gry nie ukończyłem. Cóż... widocznie mam za małego skilla.
poniedziałek, 2 stycznia 2017
Fallout: Shelter
Wziąłem ostatnio w ręce jakiś numer CD-Action sprzed paru miesięcy. Zupełnie przypadkowo natrafiłem w nim na recenzję Fallout: Shelter - gry, która w ostatnim czasie pochłonęła wcale niemało mojego wolnego czasu. Jakże się zdziwiłem, gdy w tabelce ujrzałem ocenę poniżej połowy skali. Naprawdę? Toż to wręcz idealna gra mobilna na pecety!
czwartek, 24 listopada 2016
Wiedźmin 3:Dziki Gon
CD Projekt Red od 2007 swoją adaptacją wiedźmińskiego uniwersum pięło się na szczyty growej branży, aby w 2015, roku Wiedźmina, zmieść konkurencję, serwując graczom na całym świecie a także dotychczasowym fanom coś niesamowitego – idealne zwieńczenie niezwykłej trylogii, serii, którą nasz rodzimy deweloper sławi nasz kraj i naszą kulturę, dając nam powód do dumy – coś czym oficjalnie możemy się chwalić zagranicą. Oczekiwania wobec tytułu były ogromne. Każdy chciał otrzymać produkt kompletny – ponadprzeciętne RPG. Polskie studio pracowało pod olbrzymią presją, chcąc nie zawieść graczy. Bez dwóch zdań im się to udało. Ale czy na pewno w stu procentach? Po wychwalającym grę wstępie zapraszam na dalszą część recenzji, w której Dziki Gon zostanie rozłożony na czynniki pierwsze.
niedziela, 20 listopada 2016
Zemsta Urzędasa
Są takie rzeczy, które można opisać precyzyjnie i w pełni jednym zdaniem. Do tej właśnie kategorii zalicza się Zemsta Urzędasa. "Sąsiedzi z piekła rodem" w rzucie izometrycznym.
wtorek, 1 listopada 2016
Super Brick
Super Brick to gra prosta do bólu. Nikt nie bawi się tutaj w wymyślanie czegoś na nowo. Nie próbuje też przekonać do siebie oprawą. Zamiast tego żywcem kopiuje to, co sprawdziło się w latach 80. I dlatego wciąga.
niedziela, 25 września 2016
Rocksmith 2014
Rocksmith 2014 to jedna z najciekawszych gier minionego roku. Kontynuacja gry Rocksmith wydanej w 2012 roku przez Ubisoft wydaje się bardziej dopracowaną produkcją niż poprzedniczka.
czwartek, 6 lutego 2014
Guns and Spurs Beta
Problem z oceną stale rozwijanych tytułów jest bardzo duży. Niemniej, po ograniu produkcji w wersji beta, wie się mniej więcej, czego się spodziewać po premierze.
niedziela, 5 stycznia 2014
FLaiL
Przyszła pora na ocenę kolejnej fantastycznej gry freeware. Tym razem mam przyjemność przedstawić tytuł, który idealnie nadaje się na program testujący zręczność i logikę u masochistów.
sobota, 28 grudnia 2013
The Sims 3
Komputerowe The Sims 3 wniosło do serii parę niezłych innowacji. Tytuł został ciepło przyjęty, ja również dobrze się przy nim bawiłem. Nie ma się więc co dziwić, że postanowiłem zakosztować tej simulacji także w autobusie, dzięki zgrabnemu urządzonku z Androidem na pokładzie.
piątek, 27 grudnia 2013
Call of Duty 2
Większość graczy po usłyszeniu hasła „II wojna światowa” bez zastanowienia rzuca inne – „Call of Duty”. Co sprawia, że to właśnie dzieło Infinity Ward najlepiej nadaje się do definiowania tejże wojny w grach?



















