Dawno, dawno temu, Bioware tworzyło gry dla hardcorowych fanów gier RPG, takie jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights czy KOTOR. W 2007 roku ukazało się coś, co erpegowymi konserwatystami wstrząsnęło - pojawił się nowy twór Bioware, Mass Effect, mający w sobie tyle erpega, co taktycznej strzelanki. Ponieważ już za chwilę ukaże się trzecia część Mass Effecta przypomnijmy, jak się to właściwie zaczęło.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kosmici. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą kosmici. Pokaż wszystkie posty
piątek, 24 lutego 2012
czwartek, 9 lutego 2012
Crysis 2
Pierwszy Crysis zapisał się w historii branży jako archetyp piękna i jednocześnie wysokich wymagań sprzętowych. Jego zakończenie pozostawiło tak wiele nierozwiązanych spraw, że nie pytano „czy będzie sequel?” tylko „kiedy?”. Ponownie spodziewano się, że przez 2 lata połowa graczy nie odpali Crysisa 2 z powodu za słabego komputera. A tymczasem…
Crysis
Pamiętacie jeszcze stareńkiego, polskiego Chrome’a: Specforce? Albo genialnego Far Cry’a? Jeśli nie, to niedługo będziecie mieli okazję zapoznać się z moimi recenzjami obu strzelanek. A tymczasem zapraszam do przeczytania opisu dzieła, które łączy cechy wyżej wymienionych.


