Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fabularna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fabularna. Pokaż wszystkie posty

sobota, 18 lutego 2017

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiele różnych rzeczy napisano o Wiedźminie 3: Dziki Gon. Różnych. Na growych portalach odniosłem wrażenie, że "60hz&PC@ultra" dominowało, przebijane nieśmiałymi zachwytami nad samą grą. A ja po prostu powiem: wow. WOW! WOOOOW!!!!

środa, 15 lutego 2017

Wasteland 2

Sezon na dobre gry cRPG w pełni! Po świetnym Divinity: Original Sin nadeszła pora drugiego Wastelanda. Grę, na którą czekałem od wielu miesięcy, ale jednocześnie tytuł, co do którego miałem sporo obaw. Czy Kickstarter jest w stanie dać graczom godnego następcę Fallouta? Czy mieszane opinie o wersji beta były zwiastunem nieuchronnego zawodu? Nie trzymając nikogo w niepewności - Wasteland 2 jest naprawdę dobry. To gra, która jest niczym pyszny cukierek opakowany w podejrzany, bliżej niezidentyfikowany materiał przypominający papier toaletowy. Nie daj się zrazić pierwszemu wrażeniu, a już po kilkunastu godzinach nie będziesz żałował. Po kolei...

sobota, 11 lutego 2017

The Elder Scrolls V: Skyrim

Naprzemiennie z MAGiem gram sobie w Skyrima. Ku uldze mojej małżonki, która ostatnio wścieka się jak słyszy z głośników strzelanie (dziwnym nie jest - młody tłucze w tytuły, w których strzelanie to norma - Uncharted, Just Cause 2 czy MW3, więc pewnego rodzaju przesyt jest - choć ja jestem szczerze zdziwiony).

sobota, 4 lutego 2017

Singularity

Singularity nie wybiło się na rynku gier wideo - czy niezasłużenie? Ciężko stwierdzić. Moim zdaniem gra za bardzo stara się być wszystkim, przez co w ostateczności mamy średniaka.

niedziela, 22 stycznia 2017

Battlefield 1

Szczerze mówiąc miałem spore wątpliwości dotyczące BF w czasach WW1. Z drugiej strony, kolejny nowoczesny Battlefield to byłoby już za dużo. Byłoby mi również trudno odnaleźć się "przyszłości" (lasery? nieeee!).

wtorek, 10 stycznia 2017

Fallout 4

Fallout i jego post-apokaliptyczna retro-przyszłość jest ze mną od samego początku, czyli od pierwszej odsłony gry "od graczy dla graczy", jak dumnie głosił napis na pudełku Fallout RPG, wydanej w 1997 roku. Po pierwszej godzinie z Fallout 4 miałem chęć lecieć i pisać pełen zachwytów post, jak to wszyscy kłamią w recenzjach, bo przez nich i przez hejterów wylewających hektolitry nienawiści na grę, Bethesdę i tych graczy, którzy ośmielili się pisnąć, że F4 jest fajne, moje zainteresowanie tytułem spadło tak bardzo, że prawie go sobie odpuściłem. Dzięki dobrej cioci mojego syna wiem, że byłem w błędzie.

niedziela, 8 stycznia 2017

Driver

Grając w Drivera z 1998 roku zawiodłem się. Na samym sobie. Bo gry nie ukończyłem. Cóż... widocznie mam za małego skilla.

czwartek, 24 listopada 2016

Wiedźmin 3:Dziki Gon


CD Projekt Red od 2007 swoją adaptacją wiedźmińskiego uniwersum pięło się na szczyty growej branży, aby w 2015, roku Wiedźmina, zmieść konkurencję, serwując graczom na całym świecie a także dotychczasowym fanom coś niesamowitego – idealne zwieńczenie niezwykłej trylogii, serii, którą nasz rodzimy deweloper sławi nasz kraj i naszą kulturę, dając nam powód do dumy – coś czym oficjalnie możemy się chwalić zagranicą. Oczekiwania wobec tytułu były ogromne. Każdy chciał otrzymać produkt kompletny – ponadprzeciętne RPG. Polskie studio pracowało pod olbrzymią presją, chcąc nie zawieść graczy. Bez dwóch zdań im się to udało. Ale czy na pewno w stu procentach? Po wychwalającym grę wstępie zapraszam na dalszą część recenzji, w której Dziki Gon zostanie rozłożony na czynniki pierwsze.

piątek, 27 grudnia 2013

Call of Duty 2

Większość graczy po usłyszeniu hasła „II wojna światowa” bez zastanowienia rzuca inne – „Call of Duty”. Co sprawia, że to właśnie dzieło Infinity Ward najlepiej nadaje się do definiowania tejże wojny w grach?

sobota, 19 października 2013

Grand Theft Auto: San Andreas

Dziwnie się czuję, przystępując do recenzji GTA: San Andreas. To trochę tak, jakby magistrowi technologii informacyjnej tłumaczyć , czym jest klawiatura. San Andreas jest bowiem jak CS, Mario czy Homam – wszyscy to widzieli i wiedzą, o co chodzi.

niedziela, 13 października 2013

The Elder Scrolls III: Morrowind

Wielki. Cudowny. Piękny. Tak najprościej można opisać świat TES III, a jednocześnie podsumować całą grę.

niedziela, 16 grudnia 2012

Another World: 15th Anniversary Edition



Gdybyście dziś mieli odpowiedzieć na pytanie: co to za gra: świetnie przyjęta zarówno przez krytykę jak i przez graczy platformówka 2d z elementami gry logicznej z bardzo charakterystycznym designem, minimalistyczną oprawą dźwiękową, historią  opowiedzianą niemal bez słów którą da się ukończyć w jeden wieczór mimo faktu że postać którą sterujemy ginie kilkadziesiąt razy na godzinę...? Wszyscy zakrzyknęliby "Limbo!", ale gdyby podobne pytanie padło dwadzieścia lat temu, wszyscy (a dokładnie wszystkie dziesięć osób posiadających wtedy komputery) zakrzyknęliby "Another World!". Stworzona w całości przez jednego człowieka, (dobra, przez dwóch, ale ten drugi tylko pomagał przy dźwiękach), Erica Chahiego, gra, która na początku lat 90-tych rozeszła się w milionowym nakładzie. W 2006 roku z okazji piętnastolecia wydania gry, ukazała się jej reedycja przystosowana do nowożytnych sprzętów. I dziś weźmiemy ją na warsztat.

środa, 12 grudnia 2012

Driver: San Francisco

Tego się nie spodziewałem. Zupełnie nieoczekiwanie najnowszy Driver okazał się najlepszą samochodówką, w jaką grałem ostatnimi czasy, a może i w ogóle.

środa, 5 grudnia 2012

Escendophobia

Po prostu nie wiem, co napisać. Instalując Escendophobię nie spodziewałem się czegoś takiego.

sobota, 1 grudnia 2012

Grand Theft Auto: Vice City

Dziś nadszedł czas na prezentację kolejnej odsłony kultowej serii Grand Theft Auto. Jak oślepiający blask zachodzącego słońca nad Vice Beach wpisuje się w klimat porachunków mafii i karteli?

wtorek, 27 listopada 2012

Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico

Wielokrotnie już wspominałem jakim wspaniałym gatunkiem są sandboxy. Total Overdose jest zaś jednym z najlepszych przedstawicieli gatunku.

poniedziałek, 27 sierpnia 2012

Bad Boys II/Miami Takedown

Chciałbym w tym miejscu napisać coś zupełnie innego, ale niestety – nie mogę. Próbę ekranizacji filmowego dzieła Michaela Baya uważam raczej za średnio udaną.

niedziela, 15 lipca 2012

Grand Theft Auto III

Seria Grand Theft Auto jest chyba jedną z najlepiej rozpoznawalnych marek w branży elektronicznej rozrywki. Jej trzecia część (nie licząc spin-offa, GTA: London) zapisała się nie lada czcionką w historii gier i do dziś wszystkie kolejne odsłony bazują właśnie na niej, podobnie jak sporo produktów konkurencji.

środa, 11 kwietnia 2012

Gothic

Niestety, nastąpiło to, czego się obawiałem – nie ukończyłem Gothica. Jestem tym co prawda lekko rozczarowany, ale już po prostu nie mam siły tego ciągnąć.

wtorek, 27 marca 2012

Mafia II

Pierwsza "Mafia" mnie nie zachwyciła. Gdy zaczęło się robić ciekawie, to gra się skończyła. Na szczęście Mafia II nie powiela błędu poprzedniczki i serwuje nam trzymającą w napięciu akcję od pierwszych sekund gry po napisy końcowe.